Reale- und virtuelle Handlungen” Spiele und ihr Gesellschaftsstatus

Xbox 360 Konsole bietet Gamern das Gefühl des Miteinanders. Xbox Account, Headset und viel Zeit und schon geht der Spaß los.

Anfangs waren es noch Wörter wie Atari, Pacman und C64 die unter dem Thema Spiele gehandelt wurden. Heutzutage sind es Wörter wie Playstation 2, 3D-Beschleuniger, Xbox 360 Umbau und vieles mehr. Es ist die Spieleindustrie, die den Antrieb der gesamten Spiele- und Technikentwicklung fördert. Neue und bessere Spiele sollen den “Gamer" zum Kauf auffordern. Die ersten bekannten Kinderhelden, waren Super Mario, Link, oder Sonic. In jedem Haushalt stand früher oder später eine Spielekonsole.

Aber auch die PCs waren im Vormarsch. Neue Prozessoren, bessere Grafikkarten und mehr Speicher brachten die Computer zu Höchstleistungen. Heute sind Spiele nur noch selten mit der damaligen “ersten Generation" zu vergleichen. Die Entwicklung der Spiele wird so schnell angetrieben, dass fast jedes Jahr neue und bessere Konsolen auf den Markt kommen.

Aber nicht nur die reinen One-Player-Spiele sind für die Kids heutzutage wichtig, sondern das Gefühl in einer Gemeinschaft zu spielen. Das Geschäft mit den Online-Multiplayergames boomt und niemand kommt an Spielen wie z.B. World of Warcraft oder Ultima Online vorbei.

Auch die Xbox 360 Konsole bietet einen solchen Service an. Der Spieler kann sich virtuell mit seinem Team kurzschließen und Feinde bezwingen. Alles was er dazu braucht ist ein Xbox-Account, evtl. ein Headset und viel Zeit. Es ist die Frage wie sehr die Spiele unsere Jugend beeinflusst und beeinflussen wird. Werden bald noch realistische Spiele entwickelt in dem der Gamer die komplette Hauptrolle übernimmt und wo virtuelle und reale Welt verschmelzen? Man kann den Markt nur beobachten und versuchen für sich die richtige Entscheidung zu treffen.

Autor:Marcel Winter

führe mich nicht in Versuchung … ;)

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